Câmpii rodnice străjuite de munÅ£i pleÅŸuvi brăzdaÅ£i de torente. Un sat în apus, vânători întorcându-se cu prada, copii curioÅŸi ÅŸi o femeie care vine cu rufele de la râu. Deodată... cerul se rupe de Å£ipetele femeilor ÅŸi plânsul copiilor, războinicii nu-ÅŸi dau seama ce îi loveÅŸte dar pun mâna pe arme instinctiv. E însă prea târziu...
Acesta este începutul imaginar al unui film absolut imaginar, sugerat minÅ£ii mele de coloana sonoră a lui Heavenly Sword, action-adventure-ul pe care îl va lansa SCEE la jumătatea lunii septembrie. Mărturisesc fraÅ£ilor, hack’n’slash-ul nu e genul meu preferat dar după ce am văzut cu totul întâmplător un fragment de gamplay din Heavenly Sword mi-am spus că merită atenÅ£ia mea. E drept, fata (caracterul principal) a contribuit mult la luarea deciziei de a aprofunda studiul asupra acestui joc, recunosc, însă am constatat destul de repede că HS e mai mult decât... hmm... o bunăciune primejdioasă înarmată cu o sabie benga. Vă voi povesti ÅŸi vouă, puÅ£intică răbdare să aveÅ£i doar. ÅžtiÅ£i că îmi place să tratez problemele metodic. Iar dacă nu ÅŸtiÅ£i, aflaÅ£i cu acest prilej.
Înainte de orice, trebuie să ÅŸtiÅ£i că Heavenly Sword este dezvoltat de Ninja Theory pentru Sony Entertainment ÅŸi că e un joc dedicat PS3. Ceea ce vă doresc ÅŸi vouă. PS3 adică. Jocul e plin de acÅ£iune iar producătorii spun că tocmai au fost sparte graniÅ£ele dintre jocurile video ÅŸi blockbusterele hollywood-iene. E adevărat, producătorii au tendinÅ£a ÅŸi chiar datoria să se laude dar după ce am văzut primul trailer al lui HS mi-a venit să îmi scot pălăria ÅŸi să aplaud. Povestea jocului e destul de veche ÅŸi tratează străvechea dilemă mesianică: „să le salvez dosurile amărâte chiar cu preÅ£ul vieÅ£ii mele sau mai bine mă duc în pădure?”. Bine, faptul că povestea e veche nu constituie un minus nici nu dă senzaÅ£ia de „deja-vu”, întrucât e spusă într-un fel captivant ÅŸi dacă nu eÅŸti precaut te trezeÅŸti cu respiraÅ£ia tăiată.Pe scurt, totul pleacă de la o legendă care spune că în vremuri imemoriale, când Răul aproape că pusese stăpânire pe umanitate, un luptător din Rai înarmat cu o sabie făurită pe măsura lui, a fost trimis să izbăvească Pământul. Sarcină de care s-a achitat cu profesionalism, însă, spre dezamăgirea generală, în loc să stea să conducă destinele celor pe care tocmai i-a eliberat de opresiune, s-a ridicat la cer ÅŸi nu a mai rămas din el decât Sabia. Ei, ÅŸi de aici lucrurile se complică...
Adică? Un clan războinic ÅŸi-a asumat misiunea de a păzi Sabia până la întoarcerea posesorului de drept, după cum spune profeÅ£ia. CredeÅ£i că-i lucru uÅŸor? Nici vorbă, Sabia e râvnită de mulÅ£i, întrucât e purtătoarea unei puteri nemaivăzute, iar Răul nu doarme ÅŸi strânge armate pentru a putea pune mâna pe unealta divină. De parcă asta nu ar fi destul, Răul vrea să pună mâna pe... tot! Asta nu se poate întâmpla, doar profeÅ£ia spune că războinicul din Rai se va întoarce. Hm! Aici apare o mică problemă. Războinicul nu mai apare iar Sabia, care a fost făurită pentru o zeitate nu e de nasul ÅŸi de mâna muritorilor. În sensul că cel care o utilizează beneficiază de puterile ei, dar este consumat de ea, stors de vlagă, devorat încet, încet. Ce-i de făcut? Cine să-ÅŸi asume o asemenea soartă? Cine-i cel mai bărbat dintre bărbaÅ£ii clanului? Vom vedea în cele ce urmează...
Binele... Sunt tentat să trec Sabia la capitolul „Personaje”. Åži chiar o fac, întrucât Sabia este un personaj, un lucru înzestrat parcă de făurar cu o cantitate(ÅŸi o calitate) de fiinţă. Åži spun asta pentru că, pe de o parte, Sabia are trei valenÅ£e diferite, în funcÅ£ie de postura utilizatorului, de maniera de luptă aleasă de acesta, pe de altă parte pentru că în luptă atât miÅŸcările cât ÅŸi sunetele produse de Sabie îÅ£i dau senzaÅ£ia că aceasta face parte din luptătorul care o mânuieÅŸte, că muÅŸcă din duÅŸman, că setea-i de sânge e comparabilă cu a celor din neamul Nosferatu. Dar care sunt valenÅ£ele Sabiei? Heavenly Sword poate fi lama cu care se termină lanÅ£ul folosit în atacuri iuÅ£i din cale-afară dar lipsite de forţă brută. Mai poate fi împărÅ£ită în două lame care echilibrează oarecum raportul viteză-damage în gameplay sau mai poate fi arma masivă mânuită cu ambele mâini în atacuri ceva mai lente dar nimicitoare în momentul în care îÅŸi ating Å£inta.
Cel mai bărbat dintre bărbaÅ£ii clanului este... o femeie. Nariko, fiica ÅŸefului clanului, antrenată din fragedă pruncie, ÅŸcolită ÅŸi calificată în arta războiului, devine unica speranţă a clanului ÅŸi a întregii lumi în momentul în care îÅŸi întâlneÅŸte destinul, anume acela de a purta ÅŸi mânui Sabia. Åži o face ca nimeni alta, deÅŸi ÅŸtie că fiecare tăietură pe care o face îi scurtează zilele. E necesar oare să vă mai spun că Nariko e frumoasă de locul I la Miss? Este, chiar sexy oarecum, în drama pe care o trăieÅŸte. FrumuseÅ£ea nu intra în categoria „skills” însă ÅŸtiinÅ£a armelor ÅŸi dibăcia peste măsură în lupta corp la corp... da! DeÅŸi mă mănâncă buricele degetelor ÅŸi micile sinapse din spatele lor, mă abÅ£in în a psihanaliza personajul, ba chiar mă voi opri aici pentru moment. Cu promisiunea că voi reveni, trec acum la...
Shen El este ÅŸeful clanului care păzeÅŸte Sabia ÅŸi tatăl lui Nariko, pe care a pregătit-o cum ÅŸtia el mai bine pentru zilele negre care iată, au sosit. Clanul său a fost nimicit aproape în totalitate iar el luptă acum să-i Å£ină uniÅ£i pe supravieÅ£uitorii care se luptă între ei, învrăjbiÅ£i de atingerea Răului. Pe de altă parte, încearcă să-i convingă pe cei care cred că Nariko n-ar fi trebuit să se nască, de calităţile fiicei lui. Abilităţile care îl definesc: e un bun strateg de război ÅŸi un mare lider.
Kai Orfană ÅŸi singura supravieÅ£uitoare a unui clan distrus de oÅŸtirile Răului, Kai a fost găsită de Nariko ÅŸi e tratată de ea ca o soră mai mică. E nespus de jucăuşă ÅŸi te surprinde uneori veselia ÅŸi chiar inocenÅ£a cu care îÅŸi trece săgeÅ£ile prin inamici.Între noi fie vorba, Kai e o meseriaşă când vine vorba de tras cu arcul ÅŸi în plus, e super agilă, zici că e născută din felină ÅŸi alta nu. Kai e al doilea personaj pe care ai ocazia să-l mânuieÅŸti pentru scurte perioade de timp în Heavenly Sword.
... ÅŸi Răul King Bohan Ca mai toate capetele încoronate despre care ne vorbesc istoriile, Bohan se crede darul cerului pentru omenire, factorul de echilibru într-o lume cuprinsă de haos( produs tot de el), lumina ce alungă bezna, înÅ£elepciunea civilizatoare, bla bla bla. Nu se ÅŸtie cine i-a băgat în cap ideea că dacă pune mâna pe Havenly Sword, toată lumea o să dea pe spate ÅŸi o să-l privească precum pe Mesia reîntrupat. Practic, ocupaÅ£ia lui de bază e aceea de dictator.
Roach Ditamai bila de seu care poartă numle de Roach este fiul lui Bohan ÅŸi unic moÅŸtenitor al tronului, lucru care-l face pe rege să-i tolereze imbecilitatea brută ÅŸi brutală. Pentru că stă destul de rău cu nervii psihici din cap ÅŸi pentru că vrea să-i demonstreze tatălui său că e vrednic ÅŸi de admiraÅ£ie ÅŸi de continuarea liniei dinastice, Roach se lasă manipulat ÅŸi convins să comită diverse... hai să le spun... atrocităţi. E ÅŸef peste sclavi ÅŸi e antrenat în kung-fu, stilul carcalacului.
Whiptail General al lui Bohan, chiar generalul preferat, sex feminin, nebună după chirurgie plastică, ÅŸi-a modificat corpul în aÅŸa hal încât nu greÅŸesc defel dacă-i spun...monstru. La această imagine contribuie ÅŸi faptul că nu se dă înapoi de la a mânca din carnea inamicilor. Tot e bine că nu se înfruptă din prieteni, aÅŸ zice eu. E maestru în kung fu acvatic ÅŸi tortură psihică.
Flying Fox Cel mai temut general al lui Bohan. Nu e tocmai sănătos la cap, nu are altă loialitate decât cea dictată de bani ÅŸi nu crede în nimic supranatural, sfânt sau mitic deci nu e impresionat defel de Heavenly Sword. E pasionat totuÅŸi de ..arta de a ucide motiv pentru care e un asasin priceput. Îl ajută la asta ÅŸi faptul că e maestru în kung fu aerian.
Gameplay? Hmmm! Da, da! În ceea ce priveÅŸte gameplay-ul, producătorii lasă să se vadă doar atât cât trebuie pentru a stârni poftele. AcÅ£iunea e structurată pe mai multe scene împărÅ£ite ÅŸi ele în mai multe niveluri, întrerupte din loc în loc cu momente cinematice interactive la care participi de bunăvoie ÅŸi efectiv, după cum participi efectiv ÅŸi la rezolvarea unor puzzle-uri pe care le întâlneÅŸti în momentele de respiro. Vorba vine „respiro” pentru că de rezolvarea puzzle-urilor depinde viitorul tău în joc. În cea c priveÅŸte momentele de „nerespiro”, adică cele de luptă, e bine de ÅŸtiut că poÅ£i lupta folosindu-te de cele trei valenÅ£e ale Sabiei, dezlănÅ£uind atacuri combinate devastatoare în funcÅ£ie de inamicul sau inamicii pe care îi ai în faţă, atât la sol cât ÅŸi în aer (în kung fu e posibil orice), poÅ£i să arunci în adversari cu mese, scaune ÅŸi alte obiecte de decor precum ÅŸi cu cadavrele adversarilor deja răpuÅŸi, graÅ£ie engine-ului fizic excepÅ£ional. Pe parcursul jocului vei avea ocazia să foloseÅŸti din plin arcul, artileria de mână, un fel de bazooka dar ceva mai periculoasă, ÅŸi Sabia în toate cele trei forme, va trebui să te întrebuinÅ£ezi serios pentru a învinge maeÅŸtrii din tabăra adversă, pe care faptul că sunt răi nu-i face mai puÅ£in maeÅŸtri, va trebui să te întrebuinÅ£ezi destul de serios ÅŸi pentru a învinge oÅŸtile vrăjmaÅŸe sau grupurile mai mititele de enemici, întrucât spre deosebire de alte jocuri, aici ai de a face cu unii foarte bine antrenaÅ£i, deloc impresionaÅ£i de alura sau de tehnica ta „de pe hârtie”, foarte inteligenÅ£i ÅŸi extrem de bine motivaÅ£i, că doar nu-i uÅŸor să faci parte din oastea unui dictator nemilos. Practic, AI-ul nu face uz de milă atunci când e vorba să-Å£i tăbăcească pielea iar emanciparea femeii e luată foarte în serios, în sensul că iei bătaie ca ÅŸi cum ai fi bărbat dacă nu eÅŸti atent. Pe de altă parte însă, vorba unui celebru filosof chinez pe numele său Bruce Lee, „the kung fu is strong inside you” căci producătorii nu au făcut rabat de la elasticitate, echilibru, agilitate ÅŸi forţă atunci când au imaginat-o ÅŸi construit-o pe Nariko. Plus că PS3 nu-i de colea ÅŸi sixaxis controller-ul e de folos până ÅŸi la schimbarea traiectoriei proiectilelor după ce le-ai lansat. Well, la banii ăştia chiar te aÅŸtepÅ£i să fie bun la ceva. Ca să nu mai lungesc povestea, pentru că mai am a vă spune ÅŸi altele, Heavenly Sword îÅ£i dă posibilitatea să joci într-un film de dimensiuni epice, dimensiuni date de spaÅ£iile ÅŸi peisajele care-Å£i taie respiraÅ£ia, de engine-ul de lupte care-Å£i permite să Å£ii piept unor falange întregi alcătuite din 2-3 mii de soldaÅ£i, de zecile de stiluri de arte marÅ£iale combinate într-un singur stil suprem. Toate acestea fac din Heavenly Sword un film frumos în care ai voie să intri ÅŸi tu.
PuÅ£in despre cifre ÅŸi epilog Cum sună 10 Gb de efecte sonore? Sună supercalifragilisticexpiralidoucious, vă spun eu. Adică fenomenal, într-un cuvânt mai accesibil. Pe lângă asta, imaginaÅ£i-vă peste 4000 de replici de dialog pe care trebuia să le spună cineva, adică niÅŸte actori în carne ÅŸi oase coordonaÅ£i de nimeni altul decât Andy Serkis, cel care a interpretat creatura Gollum în The Lord of the Rings. Lângă toate astea mai adăugaÅ£i 60 de camere video ultraperformante ÅŸi un sistem uluitor de capturare a miÅŸcării capabil să transpună în joc ÅŸi cea mai mică tresărire de pe faÅ£a actorului care interpretează personajul. Apoi mai adunaÅ£i ÅŸi sutele de mii de kilometri de zbor parcurÅŸi de unii dintre membrii echipei de producÅ£ie între Londra, New York ÅŸi Noua Zeelandă, zecile de tehnicieni, digital designeri, sunetiÅŸti, baÅŸca Orchestra Filarmonicii din Praga. Toate acestea puse cap la cap în cinci ani de muncă. Adică 1826 de zile. La o medie de 10 ore pe zi ar veni cam 18260 de ore înmulÅ£it cu numărul de oameni care au lucrat la proiect... ei bine, nu cred că vreÅ£i să vă duc acolo... Numai dacă adun premiile pe care le-a primit jocul încă înainte de a fi lansat ÅŸi mă ia cu ameÅ£eli! Aaa, să vă mai spun că povestea pentru sequel e scrisă deja ÅŸi probabil acesta este în lucru, cea ce ar fi firesc dacă ne luăm după dorinÅ£a producătorilor de a construi o trilogie pe tema Heavenly Sword. Un mic amănunt: dezvoltarea lui Heavenly Sword a început pentru PC dar în cele din urmă s-a hotărât(pe bani buni fireÅŸte) că va fi dezvoltat exclusiv pentru PS3, consolă pentru care jocul ar putea deveni emblematic având în vedere felul în care (spun producătorii) îi pune în evidenţă capacităţile ÅŸi puterea de procesare. În aÅŸteptarea frumoasei ÅŸi mortalei roÅŸcate ÅŸi a instrumentului de chemat îngerii, nu pot decât să mă înclin în faÅ£a voastră eu, umill, Dr. Phill.
1. Scris de ame no moshiko, on 17-08-2007 18:41 , IP: 79.113.197.222 Excelent preview! Astept ziua-n care am sa-l butonez pe un PS3 numai al meu. ^_^ Dar pana atunci astept review-ul.