Ieri vă spuneam că la LucasArts se poartă moda concedierilor în masă, săptămâna trecută fiind daţi afară până la 100 de angajaţi ai studioului. Cu toate acestea, Margaret Grohne, director de public relations al studioului spunea tot săptămâna trecută „we are definitely committed to the internal studio. We have a good slate of games and we have some good stuff going on in production.” PR-ii ăştia...
În ultimele ore, lucrurile par să ia amploare, în sensul că LucasArts are intenţia să oprească dezvoltarea internă de jocuri video odată ce va fi terminat Star Wars: The Force Unleashed. Heh, din moment ce acei 100 de angajaţi reprezintă cca. 80% din forţa de muncă a studioului mi se pare normal ca LucasArts să-şi închidă porţile development-ului intern... ce să continue cu 15-20 de persoane?! Dacă cifrele sunte corecte, desigur. De vreţi să citiţi mai multe, intraţi pe Shacknews.
Take Two şi-a anunţat rezultatele financiare pentru cel de-al doilea trimestru fiscal al anului 2008, din care am aflat că Bioshock s-a vândut în 2,2 milioane exemplare şi că cifra va creşte semnificativ după apariţia jocului pe PS3.
După anunţarea lui Bioshock 2, la care Ken Levine nu va mai lucra, Strauss Zelnick a declarat într-o conferinţă telefonică bomba: filmul Bioshock (produs de Gore Verbinski) va apărea simultan cu Bioshock 3! Aha, asta înseamnă prin anul 2010: „Don't expect the BioShock film to launch simultaneously with BioShock 2. It's more likely that it would be released coincident with BioShock 3 - that also remains to be seen.”
Pentru Zelnick lucrurile sunt destul de clare: Bioshock va fi o trilogie. Le dorim celor de la 2K Marine şi ne dorim să stea bine la capitolul creativitate, pentru că dezvoltarea unei trilogii cu pretenţii la interval de 3-4 ani poate fi prea mult până şi pentru cei mai buni developeri…
LucasArts a confirmat ieri zvonurile potrivit cărora până la 100 de angajaţi ai studioului (cam 80% din forţa de muncă) au fost concediaţi. Hmm, au trecut treiluni de la înlocuirea lui Jim Ward cu Darrel Rodriguez la şefia LucasArts şi uite primele efecte: nici nu a publicat bine LEGO: Indiana Jones că între 75-100 de angajaţi din diferite departamente (developeri, programatori, producători etc) şi-au luat la revedere de la studioul tătic al Star Wars, care se pare că respiră cam greu. Între aceştia, GamesIndustry confimă că se află Peter Hirschmann, vice-preşedinte de product development şi Shawn Storc, producătorul jocurilor LEGO: Star Wars şi LEGO: Indiana Jones.
„Peter Hirschmann’s leaving was a mutual decision,” a declarat un purtător de cuvânt al LucasArts către GamesIndustry.
„He brought the company into next-gen development and has nurtured a strong slate through our pipeline. We are very proud of the games we have this year - Lego Indiana Jones: The Original Adventures, Star Wars: The Force Unleashed and Fracture.”
Se pare ca in viitorul apropiat nu se vor mai pirata jocurile pentru PC. Nolan Bushnell (fondator ATARI) a declarat ieri ca au gasit o modalitate "ingenioasa" pentru a bloca accesul la jocurile pirat. Solutia lor se bazeaza pe un chip botezat TPM (oare de la ce vine???) care va fi incorporat in noile placi de baza si care va bloca accesul la un joc pirat.
"There is a stealth encryption chip called a TPM that is going on the motherboards of most of the computers that are coming out now...What that says is that in the games business we will be able to encrypt with an absolutely verifiable private key in the encryption world - which is uncrackable by people on the internet and by giving away passwords - which will allow for a huge market to develop in some of the areas where piracy has been a real problem."
Totusi acest chip nu este asa de "inteligent" incat sa blocheze accesul la muzica si filme piratate pentru ca ne spune Bushnell "if you can watch it and you can hear it, you can copy it." Dragut..nu? Foarte sigur pe el, Bushnell adauga: "Games are a different thing, because games are so integrated with the code. The TPM will, in fact, absolutely stop piracy of gameplay."
Potrivit MCV, ESA a publicat lista completă a tuturor mahărilor industriei de jocuri video „care nu-şi regândesc poziţiile”, „recalculează bugetele” ca alţii şi şi-au anunţat prezenţa la E3. Aveţi mai joc preţiosul document, în ordine alfabetică, nu oricum: