Dacă tot au câÅŸtigat 6 milioane dolari în anul fiscal 2007, Interplay anunţă că sunt în căutare de fonduri serioase pentru dezvoltarea unui MMO Fallout. Pe lângă acesta, vor să mai dezvolte sequel-uri pentru Descent, MDK, Earthworm Jim ÅŸi, surprinzător, Dark Alliance. După cum ÅŸtiÅ£i, Interplay ÅŸi-a reactivat divizia de development de jocuri ÅŸi acum caută personal. Detalii în comunicatul de presă:
Analistul Michael Patcher, de la Wedbush Morgan, a emis o nouă ipoteză: dacă Elctronic Arts reuÅŸeÅŸte să înduplece Take Two cu oferta sa al cărei termen expiră la 18 aprilie, apariÅ£ia lui Grand Theft Auto IV ar putea suferi o amânare.
„I think it’ll be done and will be street ready but I think that if EA takes over Take-Two they have an economic incentive to delay it. If the Housers think that there’s 2 percent more improvement they can make with an extra few months, why not?” “Take-Two financially has to get that game out… They’re going to be pretty much tapped out on their credit line and their cash position, so they need the money. They need to get it out.”
AÅŸadar, potrivit lui Patcher, GTA IV ar putea apărea în cel de-al patrulea trimestru al anului 2008, amânare pe care Take Two nu ÅŸi-o poate permite în acest moment, pentru că trebuie să realizeze profit cât mai repede… Nu mai e mult ÅŸi o să vedem cum se încheie telenovela EA-Take Two.
Ca să creeze puÅ£intică indigestie căpcăunului Electronic Arts, Rockstar Games a achiziÅ£ionat studioul Mad Doc Software care se va numi de acum Rockstar New England. Mad Doc a dezvoltat sequel-urile lui Empire Earth, Star Trek: Legacy, Dungeon Siege: Legends of Aranna ÅŸi, recent, au portat pe Xbox360 Bully: Scholarship Edition pentru însuÅŸi Rockstar. Încă nu avem nicio confirmare dar credem că s-ar putea ca Rockstar New England să se ocupe de episoadele exclusive ale lui GTA IV pe Xbox360.
Nu o spunem noi… o spune analistul Daniel Ernst de la Hudson Square, ocazie cu care se pronunţă: GTA IV va fi cel mai vândut joc al anului 2008 cu un total de 13 milioane exemplare vândute! GameDaily.biz ne prezintă ÅŸi un top al analistului:
1. GTA IV (13 milioane exemplare) 2. Wii Fit (10 milioane exemplare) 3. Super Smash Brothers Brawl (9 milioane exemplare) 4. Wii Play (8,8 milioane exemplare) 5. Final Fantasy XIII (8 milioane exemplare) 6. Mario Kart (8 milioane exemplare) 7. Madden NFL 09 (7,5 milioane exemplare) 8. Gran Turismo (7 milioane exemplare) 9. Gears of War 2 (7 milioane exemplare) 10. Call of Duty 5 (7 milioane exemplare)
Uite că ceea ce MCV anunÅ£ase încă de la începutul acestei luni se advereÅŸte: arhicunoscutul studio cinematografic Paramount ne anunţă că vrea să intre în game publishing, după modelul studiourilor Disney ÅŸi Warner Bros. Prima serie de jocuri Paramount va fi dedicată unor noi IP cinematografice destinate pieÅ£ei casual, console portabile ÅŸi telefoane mobile.
„There's going to be a slate where in some cases we're publishing, in some cases we're copublishing, or in others we're funding development and another publisher buys it. It's important for us to have a flexible model”, spune Sandy Isaacs, unul dintre responsabilii Paramount.
Potrivit Variety, se pare că Paramount vrea su publice primele titluri încă în 2008. Normal, dacă-s casual…
Ubisoft, „unul dintre cei mai importanÅ£i publisheri de jocuri video din lume”, ne anunţă că ÅŸi-a cumpărat toate drepturile asupra proprietăţii intelectuale legate de marca Tom Clancy, inclusiv numele autorului de romane pentru paranoici, care tratează numai ÅŸi numai subiecte pe tema agenÅ£ilor secreÅ£i care nimeresc în sânul unor conspiraÅ£ii mondiale ÅŸi hălăduiesc prin complexe militare cu tehnologie ultimul răcnet.
Pe chestia cu achiziÅ£ionarea numelui autorului, Ubisoft nu mai trebuie să-i plătescă nici un sfanÅ£ lui Tom Clancy, iar dacă Å£inem cont că estimează să facă economii de peste 5 milioane euro anual la royalties, am putea spune că Ubi a făcut un business foarte bun. Încă nu a fost făcută publică suma vărsată de Ubisoft pentru achiziÅ£ionarea acestor drepturi, dar se estimează că ar atinge cifra de 20 milioane euro, cu plăţi suplimentare prevăzute în următorii doi ani fiscali.
Bossul Ubisoft, Yves Guillemot a mai lăsat să se înÅ£eleagă că exploatarea francizei Tom Clancy ar putea trece dincolo de FPS-urile tactice sau Stealth-Action-urile cu care ne-a obiÅŸnuit în ultimii ani, ÅŸi s-ar putea concretiza chiar într-un MMO… Până acum există peste 30 jocuri „Tom Clancy’s…”, aÅŸa că mai încape ÅŸi un MMO în sac!