Săptămâna trecută, EA a ieÅŸit la shopping ÅŸi a cumpărat numai „de marcă”, doar îÅŸi permite: Starbreeze Studios. Duminică, EA s-a gândit că nu mai strică niÅ£el shopping înainte de începerea unei noi săptămâni ÅŸi a înaintat către Take Two o propunere de cumpărare de 2 miliarde dolari, asta după ce ÅŸi-a rezervat domeniul www.eatake2.com. Ia ghiciÅ£i ce am descoperit azi? EA pare să fi achiziÅ£ionat domeniul eaubisoft.com! Că EA are interese majore în ceea ce priveÅŸte Ubisoft e o ÅŸtire veche de când lumea, colosul din Redwood City posedând o bucată serioasă din acÅ£iunile publisher-ului francez.
VigilenÅ£ii de la Gamecyte au descoperit însă următoarele: ca să-ÅŸi facă publica oferta de achiziÅ£ie a lui Take Two, Ea a deschis site-ul eatake2 (care sună oribil). Nu ai nevoie de cine ÅŸtie ce cunoÅŸtinÅ£e internautice ca să intri pe WhoIs ÅŸi să vezi că înregistrarea a fost făcută de compania Proxi, care poate fi în legătură cu Electronic Arts, nu? Ia priviÅ£i:
Phil Harrison, preÅŸedintele Sony Computer Entertainment Worldwide Studios, a anunÅ£at că-ÅŸi ia jucăriile ÅŸi pleacă de la conducere pe 29 februrie… nasol cu anii ăştia bisecÅ£i, că altfel putea să plece pe 28. Bossul de nivel Kaz Hirai va face jobul lui Phil Harrison până la găsirea unui înlocuitor pentru acesta. După 15 ani de loialitate, patru lansări de console PlayStation ÅŸi câteva intervenÅ£ii publice simpatice, Phil pare să nu se mai fi înÅ£eles cu gruparea japoneză a Sony în privinÅ£a jocurilor online. Gurile rele spun deja că Phil Harrison ar migra către Atari. Ca atari, aÅŸteptăm viitoare informaÅ£ii.
Împerecherea dintre Activision ÅŸi Vivendi Games începe să-ÅŸi arate plozii: Electronic Arts a anunÅ£at ieri că vrea su cumpere Take Two cu două amărâte de miliarde dolari. Ca să fie sigură de succesul acestui peÅ£it, EA oferă o primă de 64%/acÅ£iune, valorizând marca Take Two la 26 dolari. Consiliul de administraÅ£ie al Take Two a refuzat oferta, considerând-o prea mică ÅŸi prea oportunistă înainte de apariÅ£ia lui GTA IV, aÅŸa că EA e gata să joace murdar ÅŸi vrea să se adreseze direct acÅ£ionarilor.
Cumpărarea lui Take Two ar oferi EA un container de titluri de marcă precum jocurile Firaxis (seria Civilization), toate titlurile Rockstar (GTA, eh?), jocurile 2K Sports (care sun concurente directe ale EA Sports), precum ÅŸi Irational Games (Bioshock…). Vă amintesc că EA a achiziÅ£ionat recent Bioware/Pandemic cu suma de 860 milioane dolari. Am uitat ceva? Aaa, 2K Games se îndeletncieÅŸte cu publicarea unui oarecare Duke Nukem Forever! EA ÅŸi-a deschis un site nou ÅŸi l-a numit rapid www.eatake2.com .
Dacă nu aÅ£i jucat până acum The Chronicles of Riddick sau The Darkness, nu ÅŸtiÅ£i ce aÅ£i pierdut. Dacă le-aÅ£i jucat, atunci ÅŸtiÅ£i cine sunt Starbreeze Studios ÅŸi ce le poate pielea, ÅŸi nu vă mai miră că au fost aleÅŸi de Electronic Arts în vederea dezvoltării unui nou proiect. Project RedLime (titlu provizoriu) pare să fie o reeditare a unei francize mai vechi ÅŸi foarte cunoascute a colosului american, ce va apărea pe PC, PlayStation 3 ÅŸi Xbox360.
Comunicatul de presă (pe care în nemărginita mea mărinimie vi-l dau mai jos) ne spune că băieÅ£ii sunt deja „deep in development on Project RedLime and the team at EA is giving us the time we need to perfect our vision. We’re excited to bring a new perspective and gameplay innovation to this beloved fiction”, fără să mai adauge nimic altceva despre acest proiect. AÅŸteptăm detalii, ce să facem?
Cine nu cunoaÅŸte engine-ul fizic Havok? Half-Life 2, Bioshock, Assassin’s Creed sunt doar câteva exemple de jocuri foarte bune care îl utilizează din plin. După ce a fost cumpărat de Intel, engine-ul irlandezilor de la Havok va fi disponibil la download gratuit începând din luna mai a acestui an, ÅŸi nu oricum ci sub formă de Havok Complete, care include Havok Physics ÅŸi Havok Animation.
Nu vă faceÅ£i iluzii că veÅ£i putea „scoate” bani de pe urma lui, pentru că gratuitatea implică scopuri necomerciale ÅŸi vizează îndeosebi developerii independenÅ£i sau chiar profesioniÅŸtii specilizaÅ£i în alte domenii decât cel al jocurilor video. Această practică este foarte răspândită în industrie: de exemplu, 3D Studio Max ÅŸi Visual Studio sunt gratuite pentru studenÅ£i. Sigur că un interes ascuns zace sub orice expresie „gratuit”… scopul este ca developerii să se familirizeze cu tools în perioada când sunt încă niÅŸte amatori, pentru a le utiliza apoi când devin profi. Această iniÅ£iativă a Intel vine să întărească formarea PC Gaming Alliance, care se vrea mântuitoarea jocurilor video pe PC.
Offset Software ne anunţă debordând de excitare că au fost cumpăraÅ£i de Intel, adică au văzut îndeplinit visul oricărui studio care lucrează la un vaporware. Este clar că operaÅ£iunea asta face parte din strategia lui intel care pare să intenÅ£ioneze o prezenţă cât mai simÅ£ită pe piaÅ£a jocurilor video după ce a cumpărat Havok. Sau poate că Intel vrea să scoată demo-uri tehnologice pentru o nouă placă video? Sau poate că o fi nou formata PC Gaming Alliance de vină? Cine ÅŸtie ce planuri de Noua Ordine Mondială au oamenii ăşti în cap ÅŸi noi nu ÅŸtim? Încă…
Între timp, îndelung aÅŸteptatul Project Offset (care părea un nou standard de calitate grafică la ultima ieÅŸire în public de acum peste o jumătate de an) se află încă în fază de dezvoltare, dar nici acum nu ni se dau prea multe detalii : „Project Offset is going strong and we are excited about things to come. Stay tuned.” Stăm, ce să facem?