|
Phil Therien este game designer ÅŸi a lucrat la Tom Clancy’s Rainbow Six: Vegas 2. Dacă tot ÅŸi-a terminat jobul la joc (vă amintesc că R6V2 apare mâine pe Xbox360 ÅŸi PS3, urmând să apară peste o lună pe PC), Phil ÅŸi-a zis că n-ar strica să acorde un interviu celor de la Eurogamer. Până aici, nimic deosebit ÅŸi toate ar fi fost bune ÅŸi frumoase dacă designerul nu făcea următoarea declaraÅ£ie: „I doubt we will ever go back to really hardcore only shooters. The market was too narrow for it to be a viable business choice. We would like to be able to please both sides but compromises have to be made. We have some ideas to improve on the situation though - keep in mind however that we want our games to be accessible to as many people as possible, otherwise we just couldn't keep making games.” Din interviu mai descoperim că Ubisoft a făcut jocul ÅŸi mai accesibil decât era înainte prin introducerea unui mod de dificultate „casual”. Asta a decis Ubisoft, asta vom avea de la Ubisoft în materie de FPS de acum înainte. Bine, din câte Å£in eu minte, Ubisoft a renunÅ£at la aura hardcore a seriei sale fanion, Rainbow Six, odată cu apariÅ£ia fâsului Lockdown, ultimul R6 demn de fanii seriei fiind Rainbow Six: Raven Shield, apărut în îndepărtatul 2003… Dacă ne uităm bine la piaÅ£a FPS-urilor tactice, trebuie să fim chiori să nu vedem că aceasta s-a îngustat serios în ultimii ani, jocuri ca Operation Flashpoint, ArmA: Armed Assault, Red Orchestra bucurându-se de un număr de fideli extrem de limitat. FraÅ£ilor, dacă sunteÅ£i FPS-iÅŸti hardcore, întoarceÅ£i-vă la jocurile vechi, jucaÅ£i-le ÅŸi răsjucaÅ£i-le pentru că în finalul primei decade a secolului XXI FPS-ul hardcore nu va mai exista. Banii vorbesc înainte de orice, iar jocurile vor trebui să se adreseze uui public „cât mai larg posibil”, după spusele lui Therien însuÅŸi. Recommend this article... Tags: Stiri Essentials G Ubisoft spune adio FPS-urilor hardcore Scrie un comentariu! - Views: 207 - E-mail |