Tocmai când mă pregăteam să redactez o scrisoare deschisă către domnul Jack Thompson în care să-i atrag atenÅ£ia în mod civilizat ÅŸi fără a face uz de invective asupra greÅŸelilor pe care le comite din dorinÅ£a (inexplicabilă deocamdată) de a răni sentimentele fanilor jocurilor video, am dat peste una gata redactată. Åži culmea, tocmai în limba engleza, aÅŸa că nu mai trebuie să-mi bat capul cu traducerea. Iat-o:
Toată lumea a observat că jocurile pentru PC nu o duc prea bine în ultima vreme, mai ales în ultimul an. Cliff Bleszinski (Epic Games) declară ingenuu că jocul pentru PC este „secundar” pentru studio, pentru că un Gears of War se vinde în 4,5 milioane exemplare pe Xbox360, în timp ce Unreal Tournament 3 abia dacă se vinde pe PC. OK, asta este un exemplu de privire a părÅ£ii goale a paharului. Dacă ne uităm peste alte cifre, răsuflăm uÅŸuraÅ£i văzând că situaÅ£ia nu este chiar aÅŸa de neagră pe cât pare. Crysis s-a vândut într-un milion de exemplare, The Witcher a trecut de 600.000 exemplare vândute, vânzările nVidia au explodat ÅŸi acum vând cisterne de 8800. World of Warcraft a trecut de 10 milioane abonaÅ£i ÅŸi, de regulă, când este anunÅ£at un joc multi-platformă, versiunea pentru PC e la loc de cinste.
În faÅ£a spectrului morÅ£ii jocului pentru PC, unii au decis să reacÅ£ioneze. Dean Takahashi ne spune în blogul său că marile nume ale industriei de jocuri pentru PC sunt pe punctul să formeze o „PC Gaming Alliance”. Toată lumea a răspuns prezent: Microsoft, Intel, nVidia, AMD, Dell… Dean ne spune că la Game Developers Conference ne aÅŸteaptă un anunÅ£ oficial, ÅŸi sunt tentat să cred că aÅŸa va fi, că doar nu o vrea omul să-ÅŸi crească numărul vizitatorilor pe blogul lui (cum facem noi acum)!
Eh, n-o fi acu’ chiar Nostradamus, e Gamespot UK (care nu are legătură cu scandalul Eidos... pardon, Gerstmanngate, că-i englez… Gamespot UK, nu Gerstmann) ÅŸi ne zugrăveÅŸte niÅŸte prorociri despre direcÅ£ia pieÅ£ei jocurilor video făcute de Evan Wilson, analist la Pacific Crest Securities. Potrivit lui Wilson vârful vânzărilor va fi atins în 2010, an în care Microsoft ÅŸi Nintendo ÅŸi-ar putea prezenta propriile console de generaÅ£ie nouă. 2010 este ÅŸi anul care ar putea marca sfârÅŸitul ciclului vital al celor mai răspândite console portabile, Sony PSP ÅŸi Nintendo DS care se află acum pe primele locuri ale clasamentului vânzărilor hardware în multe ţări. Ce să spunem… om trăi ÅŸi om vedea, nu?
Cu ocazia salonului DICE care a avut loc la Los Angeles, John Ricitiello (ÅŸefu’ EA) a Å£inut un discurs uluitor în care spunea că înghiÅ£irea unor studiouri pe care să le digeri în masa unui grup unic nu a fost o idee bună. Le îngropi în birocraÅ£ie, le iei numele, le privezi de autonomie ÅŸi urmarea este una singură: materiile cenuÅŸii încep să plece ÅŸi studiourile crapă sub privirile mirate ale ÅŸefilor.
Vă mai amintiÅ£i de Bullfrog? Da’ de Origin? Că de Westwood toată lumea îÅŸi aduce aminte… EA pare să adopte acum o altă tactică: va îngloba studiouri în continuare, dar acestea îÅŸi vor păstra independenÅ£a. John Rictiello le-a cerut ÅŸi celorlalÅ£i publisheri să facă la fel. Mda, să vedem ce va întâmpla în viitorul apropiat cu Bioware, nu?
Într-un comunicat de presă ne-au fost anunÅ£aÅ£i ieri toÅ£i câÅŸtigătorii Interactive Achievement Awards, decernate acum câteva zile la Las Vegas în cadrul D.I.C.E. (Design, Innovate, Communicate, Entertain). Aceste premii, care vin din partea The Academy of Interactive Arts and Science, au prestigiul lor, fiind acordate de oameni care se pricep la jocurile video, nu de niÅŸte infantili. AveÅ£i mai jos lista câÅŸtigătorilor:
Dacă eÅŸti prea sănătos la cap ca să te pretinzi un hardcore gamer sau dacă eÅŸti îndeajuns de jucător ca să nu te consideri un simplu casual gamer, atunci în care categorie poÅ£i să intri? Jeff Fulton de la 8 Bit Rocket a rezolvat această problemă existenÅ£ială printr-o categorie intermediară, mid-core gamer.