Scris de dr. Lamer la Wednesday, 06 August 2008 (240 hits) in PCStiri
După cum aţi aflat „de pe net” (că noi eram prea preocupaţi cu sondarea modestelor noastre orificii), Blizzard a respins petiţia semnată de 52.744 fani care se plângeau că noul look al lui Diablo III este prea colorat şi se îndepărtează de tonalităţile obscure şi macabre care caracterizează seria.
Designerul lui Diablo III, Jay Wilson, îşi dă cu părerea, da’ profesional, cu privire la screenshot-urile fanilor care au avut tupeul că întunece frumoasele screenshot-uri oficiale publicate de Blizzard, pentru ca acestea să arate mai... cum vor ei. Jay susţine că actuala paletă de culori (a la Walt Disney) nu este un simplu capriciu şi că, în cazul unor nuanţe închise, gameplay-ul jocului ar pătimi ca un Mesia, căci adversarii ar fi mai greu de distins într-o grafică 3D: „translating the game from 2D to 3D with a dark color palette didn’t make for the best gameplay experience. The first and second iterations of the art direction had a “modern, gritty look” but made it difficult to distinguish enemies from the environment. When you have 30 creatures on screen — and four or five different types — target prioritization is a factor. You need to be able to tell those things apart fast, and you can’t do that when your world is gray and your creatures are gray.”
Aşa că, „there’s no going back now. We’re very happy with how the art style is. The art team’s happy. The company’s happy. We really like this art style, and we’re not changing it.”
Penetrat de această revărsare de fericire a celor săraci cu duhul, nu pot să am decât o singură concluzie împărţită în patru, ce-i drept: Blizzard nu are cum să-i satisfacă pe toţi, majoritatea fanilor sunt foarte mulţumiţi, afară din ţară cu minorităţile, noi suntem aici pe veci stăpâni, da’ numai de la Sitting Bull încoace.